sSound | (String) Parametry dźwięku określają, w jaki sposób dźwięk ma zostać odtworzony. Na przykład: "file:#pmres:Sound/hoot01.wav;repeat:5;".
file:xx; - Plik dźwiękowy WAV.
Jeżeli plik zacznie być odtwarzany, to musi zostać odtworzony do końca, i dlatego zalecane stosowanie raczej krótszych czasowo plików z ustawionym powtarzaniem niż odtwarzanie czasowo długich plików. repeat:nn; - Ilość powtórzeń dźwięku (1 = domyślnie, -1 = nieograniczone).
stop:nn; - Umożliwia usunąć z kolejki serwera dźwiękowego wymogi wytworzone przy pomocy metody PlaySound.
0 (domyślnie) - Nie robi niczego
1 - Usunie z kolejki serwera dźwiękowego wszystkie wymogi wytworzone przy pomocy metody PlaySound.
Jeżeli dowolny z usuwanych wymogów jest aktualnie odtwarzany, wtedy odtwarzanie zostanie natychmiast zakończone. Pozostałe opcje (file oraz repeat) są w tym przypadku ignorowane. |
---|
Pm.PlaySound("file:#pmres:Sound/hoot01.wav;");
Pm.PlaySound("stop:1;");
if (1 == pMe.Root.ClientType)
{
Pm.PlaySound("file:#pmres:Sound/hoot01.wav;");
}
else
{
Pm.PlaySound("file:#appres:hoot01.mp3;");
}