sSound | (String) Parametry zvuku určující jak bude zvuk přehrán. Například: "file:#pmres:Sound/hoot01.wav;repeat:5;".
file:xx; - Zvukový soubor WAV. Jakmile se soubor jednou začne přehrávat, tak se musí dohrát do konce, a proto je doporučeno používání raději časově krátkých souborů s nastaveným opakováním, před přehráváním časově dlouhých souborů.
repeat:nn; - Počet opakování zvuku (1 = přednastaveno, -1 = neomezeno).
stop:nn; - Umožňuje odstranit požadavky vzniklé metodou PlaySound z fronty zvukového serveru.
0 (přednastaveno) - Neudělá nic.
1 - Odstraní z fronty zvukového serveru všechny požadavky vzniklé metodou PlaySound. Pokud se některý z odstraňovaných požadavků právě přehrává, pak přehrávání se okamžitě ukončí. Ostatní volby (file a repeat) jsou v tom případě ignorovány. |
---|
Pm.PlaySound("file:#pmres:Sound/hoot01.wav;");
Pm.PlaySound("stop:1;");
if (1 == pMe.Root.ClientType)
{
Pm.PlaySound("file:#pmres:Sound/hoot01.wav;");
}
else
{
Pm.PlaySound("file:#appres:hoot01.mp3;");
}