Tlačítko určené k přepínání dvou stavů, například zapnuto-vypnuto. Po stisknutí a uvolnění tlačítka dojde k přepnutí vnitřního stavu tlačítka (0->1 nebo naopak) a je vyvolána událost onButtonUp. Stav tlačítka je graficky vyjádřen zobrazeným textem nebo zobrazenou bitmapou a vnitřně uložen ve vlastnosti State.| ColorText | Barva textu v tlačítku ve stavu 0 |
|---|---|
| ColorText1 | Barva textu v tlačítku ve stavu 1 |
| ImageSrc | Název souboru s cestou k obrázku zobrazeného v tlačítkuve stavu 0 |
| ImageSrc1 | Název souboru s cestou k obrázku zobrazeného v tlačítku ve stavu 1 |
| State | Stav dvoustavového tlačítka (0 nebo 1) |
| StateEx | Vrací jeden z pěti stavů tlačítka |
| Text | Text v tlačítku ve stavu 0 |
| Text1 | Text v tlačítku ve stavu 1 |
| BorderType | Typ okraje boxu |
|---|---|
| BorderWidth | Šířka okraje boxu |
| ColorDark | Barva ztmavení 3D okraje Pmg objektu |
| ColorItem | Barva pozadí boxu |
| ColorLight | Barva zesvětlení 3D okraje Pmg objektu |
| AddEvent() | Zaregistruje funkci do zadané události |
|---|---|
| Blink() | Spustí/zastaví blikání Pmg objektu |
| Dx | Šířka Pmg objektu |
| Dy | Výška Pmg objektu |
| Enabled | Povolení/zákaz ovládání, tzn. uživatelsky definovaných vstupů na objekt |
| Focus | Zjistí/nastaví fokus Pmg objektu |
| GetChildByIndex() | Vrací vnořený Pmg objekt určený pořadím |
| GetChildCount() | Vrací počet vnořených Pmg objektů |
| GetPathName() | Název objektu s cestou k tomuto objektu |
| GetItemInfo() | Vrací speciální informace o Pmg objektu |
| GetPar() | Čtení hodnoty parametru Pmg objektu (nebo jeho rodičů) |
| IniDx | Počáteční šířka Pmg objektu |
| IniDy | Počáteční výška Pmg objektu |
| IniX | Počáteční pozice X levého horního rohu Pmg objektu relativně k nadřízenému objektu |
| IniY | Počáteční pozice Y levého horního rohu Pmg objektu relativně k nadřízenému objektu |
| Items() | Vrací referenci na Pmg objekt |
| Methods | Přístup k metodám projektanta tohoto objektu |
| MouseOn | Identifikace, zda kurzor myši se nachází nad Pmg objektem |
| Name | Název Pmg objektu |
| Parent | Vrací referenci na nadřazený Pmg objekt |
| Pm() | Vrací Pma objekt (zastaralé) |
| PmPanel | Vrací referenci na objekt PmaPanel, ve kterém je Pmg objekt umístěn |
| Refresh() | Překreslení Pmg objektu |
| RemoveEvent() | Odregistruje funkci v zadané události |
| Root | Vrací referenci na kořenový objekt PmgRoot |
| ShowMenu() | Otevře kontextové menu Pmg objektu |
| ScreenX | Pozice X levého horního rohu Pmg objektu relativně k obrazovce počítače |
| ScreenY | Pozice Y levého horního rohu Pmg objektu relativně k obrazovce počítače |
| ToolTip | Tooltip (text) rychlé nápovědy Pmg objektu |
| Vars() | Vrací proměnnou Pmg objektu |
| ViewX | Pozice X levého horního rohu Pmg objektu relativní k objektu PmgRoot |
| ViewY | Pozice Y levého horního rohu Pmg objektu relativní k objektu PmgRoot |
| Visible | Viditelnost Pmg objektu |
| X | Pozice X levého horního rohu Pmg objektu relativně k nadřízenému Pmg objektu |
| Y | Pozice Y levého horního rohu Pmg objektu relativně k nadřízenému Pmg objektu |
| onButtonUp | Vyvolá se při uvolnění tlačítka na klávesnici nebo levého tlačítka myši |
|---|
| onStart | Vyvolá se při konstrukci Pmg objektu během otevírání obrazu |
|---|---|
| onStop | Vyvolá se při destrukci Pmg objektu během zavírání obrazu |
| onRefresh | Vyvolá se při obnovování dat Pmg objektu |
| onKeyPress | Vyvolá se po stisknutí nebo uvolnění klávesy klávesnice |
| onMousePress | Vyvolá se po stisknutí nebo po uvolnění levého tlačítka myši |
| onMenuFill | Vyvolá se po stisknutí pravým tlačítkem myši nad Pmg objektem |
| onMenuSelect | Vyvolá se při výběru položky z kontextového menu Pmg objektu |
| onModeChange | Vyvolá se při změně módu Pmg objektu |
| onFocusIn | Vyvolá se pokud objekt získá fokus |
| onFocusOut | Vyvolá se pokud objekt ztratí fokus |
| Objekt | Obecné informace o daném objektu |
|---|---|
| Pozice | Nastavení pozice, šířky a výšky Pmg objektu |
| Proměnné | Seznam a konfigurace uživatelem definovaných proměnných Pmg objektu |
| Události | Definice algoritmů pro události objektu |
| Metody | Definice metody projektanta Pmg objektu |
| Box | Nastavení podkladové plochy Pmg objektu |
| Tlačítko | Společné vlastnosti tlačítka pro oba stavy |
| State | Vlastnosti tlačítka ve stavu 0 nebo 1 |