| Text |
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti Text nebo Text1. Pro zadání lze použít Makro výraz ($.text ..) (vyhodnocuje se při otevření okna). |
|---|---|
| Písmo | Písmo textu. |
| Barva | Barva textu
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti ColorText nebo ColorText1. |
| Zarovnání vodorovné | Vodorovné zarovnání textu
Doprostřed
|
| Zarovnání svislé | Svislé zarovnání textu
Nahoru
Doprostřed
Dolů |
| Obrátit | Otočení textu (je pouze u objektů PmgString, PmgNumber, PmgButton a PmgButtonState)
Neobracet
Vlevo - Text bude otočen o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček
Dolů - Text bude obrácen vzhůru nohama
Vpravo - Text bude otočen o 90 stupňů po směru hodinových ručiček |
| Soubor s obrázkem | Soubor s obrázkem (svg, jpg, png, bmp, wmf..), který bude vykreslen v tlačítku. pomocí datové vazby "T - Tabulka jednoduchá" lze obrázek měnit v závislosti na stavu stisknutí tlačítka (viz vlastnost StateEx).
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti ImageSrc. Je doporučeno vždy použít cestu s #pmres: nebo #appres:. Pro zadání lze použít Makro výraz (vyhodnocuje se při otevření okna). |
| Zobrazit obrázek | Umístění obrázku v tlačítku:
přes celý objekt - Obrázek bude roztažen přes celou oblast tlačítkoa.
jako tapetu - Obrázek se bude opakovat přes celou oblast tlačítkoa.
vlevo od textu - Obrázek bude jako ikona vlevo od textu. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
vpravo od textu - Obrázek bude jako ikona vpravo od textu. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
nad textem - Obrázek bude jako ikona nad textem. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
pod textem - Obrázek bude jako ikona pod textem. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu. |