pMe | (Object) Reference na PmgObject objekt, ve kterém daná událost vzniká. |
---|---|
pEvent | (Object) Reference na objekt, který popisuje informace o dané události. pEvent.Code - (Long) Kód stisknuté klávesy. V případě ANSI znaku je hodnota shodná s kódem znaku, ostatní kódy viz Konstanty kláves. Pro konverzi tohoto číselného kódu na String lze použít metodu Pm.StringCodeFrom. pEvent.Shift - (Boolean) Indikace současného stisku klávesy Shift. pEvent.Alt - (Boolean) Indikace současného stisku klávesy Alt. |
if (pEvent.Action == 1 && pEvent.Ctrl)
{
switch (pEvent.Code)
{
case 65:
//Klávesa A
//Volání nějaké 1. akce
break;
case 66:
//Klávesa B
//Volání nějaké 2. akce
break;
}
}