Promotic
WikipediaLinkedInYoutubeTwitterFacebook

Objekt PmBuffer (Binární data)

Popis:
Objekt představuje binární hodnoty v datovém bloku. Datový blok (buffer) je souvislá oblast v paměti. Pro čtení/zápis jednotlivé hodnoty je nutno znát její pozici (offset) v datovém bloku a také její datový typ (velikost).
Obecné metody a vlastnosti:
AutoOffset Vnitřní automatická pozice v datovém bloku
SetSize Nastavení velikosti datového bloku
GetSize Zjistí velikost datového bloku
GetLastError Vrací příznak poslední chyby
SetBuffer Zápis datového bloku v podobě PmBuffer
GetBuffer Čtení datového bloku v podobě PmBuffer
LoadFromFile Čtení hodnot z binarního souboru do datového bloku
SaveToFile Zápis hodnot z datového bloku do binárního souboru
Metody pro zapsání a čtení číselné hodnoty:
SetBit Zápis jednoho bitu
GetBit Čtení hodnoty jednoho bitu
SetInt8 Zápis celočíselné 1 bajtové hodnoty
GetInt8 Čtení celočíselné 1 bajtové hodnoty
SetUint8 Zápis celočíselné 1 bajtové hodnoty bez znaménka
GetUint8 Čtení celočíselné 1 bajtové hodnoty bez znaménka
SetInt16 Zápis celočíselné 2 bajtové hodnoty
GetInt16 Čtení celočíselné 2 bajtové hodnoty
SetUint16 Zápis celočíselné 2 bajtové hodnoty bez znaménka
GetUint16 Čtení celočíselné 2 bajtové hodnoty bez znaménka
SetInt32 Zápis celočíselné 4 bajtové hodnoty
GetInt32 Čtení celočíselné 4 bajtové hodnoty
SetUint32 Zápis celočíselné 4 bajtové hodnoty bez znaménka
GetUint32 Čtení celočíselné 4 bajtové hodnoty bez znaménka
GetFloat32 Čtení reálné 4 bajtové hodnoty
SetFloat32 Zápis reálné 4 bajtové hodnoty
GetFloat64 Čtení reálné 8 bajtové hodnoty
SetFloat64 Zápis reálné 8 bajtové hodnoty
Metody pro zapsání a čtení hodnoty typu String:
SetStringFix Zápis znakového řetězce s pevnou délkou
GetStringFix Čtení znakového řetězce s pevnou délkou
SetStringVar Zápis znakového řetězce s proměnlivou délkou (ukončený znakem NULL)
GetStringVar Čtení znakového řetězce s proměnlivou délkou (ukončený znakem NULL)
SetHexaString Zápis datového bloku v podobě HexaString
GetHexaString Čtení datového bloku v podobě HexaString
SetBase64String Zápis datového bloku v podobě Base64String
GetBase64String Čtení datového bloku v podobě Base64String
Poznámka:
- Objekt lze vytvořit pomocí metody Pm.CreatePmBuffer.
- Tento objekt je funkční i ve Web obrazech.

Porovnání objektů pro držení hodnot:

Následující typy objektů jsou určené k držení hodnot (libovolného datového typu). Každý z těchto objektů má své výhody a nevýhody a volba závisí na požadovaném používání.

PmArray: Tento objekt obsahuje hodnoty, které jsou přístupné indexem do pole - lze tedy kdykoli přečíst jakoukoli hodnotu v tomto objektu. Čtení a nastavení hodnoty je velmi rychlé, přidávání hodnot je však pomalé.

Tento objekt je funkční pouze pro jazyk JavaScript, pro jazyk VBScript je pole v podobě datového typu Array.

PmMap: Tento objekt obsahuje hodnoty, které jsou přístupné svým názvem (textovým identifikátorem). Názvy těchto hodnot představují vlastnosti objektu. Výhoda je, že díky názvům je kód ve skriptu "čitelnější". Nevýhoda je, že nelze přistupovat k hodnotám v cyklu, kdy je potřeba získávat hodnoty pomocí indexu.
PmBuffer: Tento objekt obsahuje binární hodnoty v datovém bloku. Pro čtení/zápis jednotlivé hodnoty je nutno znát její pozici (offset) v datovém bloku a také její datový typ (velikost).
Příklad1:
JavaScriptVyber a zkopíruj do schránky

var oBuf = Pm.CreatePmBuffer();
//Nastavení celého obsahu datového bloku v podobě HexaString a následné postupné vyčítání jeho obsahu do 3 proměnných různých typů
var s1 = "40302010605070";  //HexaString obsahuje 7 bajtů s hodnotami 0x40 0x30 0x20 0x10 0x60 0x50 0x70
oBuf.SetHexaString(-2, s1);  //Naplnění datového bloku daty z HexaString
oBuf.AutoOffset = 0;  //Nastavení automatické pozice zpět na začátek
var i32 = oBuf.GetInt32(-4);  //Čtení hodnoty do proměnné: 0x10203040
var i16 = oBuf.GetInt16(-4);  //Čtení hodnoty do proměnné: 0x5060
var ui8 = oBuf.GetUint8(-4);  //Čtení hodnoty do proměnné: 0x70
//Postupné vytváření datového bloku zápisem 3 proměnných a následné získání celého obsahu v podobě HexaString
oBuf.SetSize(0);  //Nastavení nové velikost na 0 a smazání (reset) existujícího obsahu datového bloku
oBuf.SetInt32(-2, i32);  //Přidá hodnoty z proměnné na konec: 0x10203040
oBuf.SetInt16(-2, i16);  //Přidá hodnoty z proměnné na konec: 0x5060
oBuf.SetUint8(-2, ui8);  //Přidá hodnoty z proměnné na konec: 0x70
var s2 = oBuf.GetHexaString(0);  //Vyčtení datového bloku v podobě HexaString. Vyčtená hodnota s2 je stejná jako původní vstupní s1
Příklad2:
Vyčtení 4 bajty datového bloku po bytech v podobě HexaString nebo decimálně
JavaScriptVyber a zkopíruj do schránky

var oBuf = Pm.CreatePmBuffer();
oBuf.SetSize(4);
oBuf.SetInt32(0, 1020304050, 0);

Pm.Debug("Hexastring = " + oBuf.GetHexaString());

oBuf.AutoOffset = 0;
var h0 = oBuf.GetHexaString(-4, 1);
var h1 = oBuf.GetHexaString(-4, 1);
var h2 = oBuf.GetHexaString(-4, 1);
var h3 = oBuf.GetHexaString(-4, 1);
Pm.Debug("Hexastring = " + h0 + ", " + h1 + ", " + h2 + ", " + h3);

oBuf.AutoOffset = 0;
var v0 = oBuf.GetUint8(-4);
var v1 = oBuf.GetUint8(-4);
var v2 = oBuf.GetUint8(-4);
var v3 = oBuf.GetUint8(-4);
Pm.Debug("GetUint8 = " + v0 + ", " + v1 + ", " + v2 + ", " + v3);

Historie:
Pm9.00.05:
- LoadFromFile a SaveToFile nové metody: Metody umožňují číst nebo zapisovat do binárního souboru. Tyto metody nahrazují metody Pm.FileBinaryRead a Pm.FileBinaryWrite, které nejsou funkční pro jazyk JavaScript a jsou proto nyní zastaralé.
- GetBit a SetBit nové metody: Metody umožňují bitový přístup do datového bloku.
Pm9.00.04: Vytvořeno
© MICROSYS, spol. s r. o.Tavičská 845/21 703 00 Ostrava-Vítkovice