Promotic
WikipediaLinkedInYoutubeTwitterFacebook

for - polecenie języka JavaScript

Opis:
Kilkakrotnie powtarza grupę poleceń.
Składnia:

for (polecenie1; polecenie2; polecenie3)

{

  [polecenia]

  [break;]

}

 
Polecenie for składa się z trzy części oddzielone średnikiem:
polecenie1 - Określa początkową wartość zmiennej zastosowanej jako licznik pętli. Na przykład:
var i=0
polecenie2 - Wyrażenie logiczne, które zostanie ocenione na początku każdego cyklu iteracji. Jeżeli wyrażenie zwróci true, wtedy zostanie wykonana interacja, w innym przypadku dojdzie do wyjścia z cyklu.

W większości jest to prosty test, czy licznik cykli mioeści się w określonych limitach.

Na przykład:
i < 20
polecenie3 - Polecenie, które zostanie wykonane pod koniec każdej interacji. Zwykle jest to przyrost (lub ubytek) danej zmiennej cyklu. Na przykład:
i++
Notatka:
Polecenie break można zastosować w środu pętli i oferuje opcjonalny sposób zakończenia pętli.
 
W języku VBScript w podobnym celu stosowane jest polecenie For...Next.
Patrz również:
Przykład1:
Prosty przykład pętli. Zostaną wypisane teksty i=1 oraz i=2 do pozycji Debug INFO systemu.
JavaScriptWybierz oraz skopiuj do schowka

var i;
for (i = 0; i < 2; i++)
{
//test
Pm.Debug("i=" + i);
}
Przykład2:
Polecenia można zagnieździć do innej pętli. Dla każdej pętli musi być określona inna nazwa licznika. Następująca konstrukcja jest poprawna:
JavaScriptWybierz oraz skopiuj do schowka

var i, j, k;
for (i = 1; i < 3; i++)
{
for (j = 1; j < 3; j++)
{
for (k = 1; k < 3; k++)
{
//test
Pm.Debug("i=" + i + ", j=" + j + ", k=" + k);
}
}
}

Historia:
Pm8.02.00: Wytworzono
© MICROSYS, spol. s r. o.Tavičská 845/21 703 00 Ostrava-Vítkovice