Předkonfigurace "Tlačítko s ikonou - kruhové"
Vytvoří objekt nakonfigurovaný jako tlačítko.
Vzniklý objekt
PmgCanvas má
proměnné:
title - text zobrazovaný v tlačítku
mode - (systémová proměnná) ovlivňuje vzhled tlačítka při fokusu nebo kurzoru myši umístěného nad objektem
push - (systémová proměnná) ovlivňuje vzhled tlačítka při jeho stisku
V událostech
onKeyPress a
onMousePress jsou řešeny podmínky, při kterých dojde k volání metody projektanta
onPressUp nebo
onPressDown.
Metody projektanta onPressUp nebo
onPressDown v kartě "
Metody"
Pmg objektu jsou určeny k vytvoření akce, která bude spojena se stiskem nebo puštěním tlačítka. Ale tlačítko nakonfigurované jako
Menu (výběrem z menu tlačítka) má výběr položek a uživatelské akce konfigurovány v událostech
onMenuFill a
onMenuSelect.
V úvodu skriptu v kartě "
Draw" jsou proměnné, kterými lze ovlivnit barvu tlačítka a textu, velikost textu nebo okrajů objektu.
Konfigurátory které lze nastavit před vytvořením předkonfigurace:
|
Název objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items.
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti Name.
Maximální délka názvu je 30 znaků. Je to systémový název, může obsahovat jen alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku, prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
Akce |
Jednoduchý příklad - Puštění tlačítka
Jednoduchý příklad - Stisknutí i puštění tlačítka
Jednoduchý příklad - Výběr z menu tlačítka
Otevřít obraz - v hlavním rámu (target:main;)
Otevřít obraz - v tomto rámu (target:_self)
Otevřít obraz - v samostatném okně (target:_blank;)
Otevřít modální obraz (target:_blank;modal:1;)
Otevření prohlížeče pro výběr volby z nabídky (/#glob/list) s výběrem položky z nabídky
Otevřít okno formuláře (PmForm)
Otevřít okno formuláře - (čas od)
Otevřít okno formuláře - (čas od/do)
Výběr více položek ze seznamu |
Cesta k obrazu | |
|
Pozadí obrázku | Barva pozadí obrázku |
Výběr obrázku | Otevře okno pro výběr obrázku |
Náhled | Náhled obrázku |
---|