Předkonfigurace "Křížové tlačítko"
Vytvoří objekt nakonfigurovaný jako křížové ovládací tlačítko.
Vzniklý objekt
PmgCanvas má
proměnné:
title - text zobrazovaný v tlačítku
mode - (systémová proměnná) ovlivňuje vzhled tlačítka při fokusu nebo kurzoru myši umístěného nad objektem
push - (systémová proměnná) ovlivňuje vzhled tlačítka při jeho stisku
V událostech
onKeyPress a
onMousePress jsou řešeny podmínky, při kterých dojde k volání metody projektanta
"onPressUp".
Tato metoda obsahuje skript, ve kterém lze upravit akci spojenou s puštěním tlačítka v některé z pěti oblastí
Konfigurátory které lze nastavit před vytvořením předkonfigurace:
Název objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items. Tento konfigurátor nastavuje počáteční hodnotu vlastnosti Name. Maximální délka názvu je 30 znaků. Je to systémový název, může obsahovat jen alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku, prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
---|
Barva tlačítka | |
---|