pMe | (Object) Reference na PmaNumberLim objekt, ve kterém daná událost vzniká. |
---|---|
pEvent | (Object) Reference na objekt, který popisuje informace o dané události. pEvent.State - (Boolean) Nabývá následujících hodnot: true - Pokud nová hodnota (pEvent.New) objektu PmaNumber nepřekročila definovanou mez (pEvent.Limit). false - V jiném případě |
if (!pEvent.State)
Pm.Debug("Limit=" + pEvent.Limit + ", NewValue=" + pEvent.New);