pMe | (Object) Odniesienie do PmaNumberLim obiektu, w którym dane zdarzenie powstaje. |
---|---|
pEvent | (Object) Odniesienie do obiektu zawierającego ściślejsze informacje o danym zdarzeniu.
pEvent.State - (Boolean) [do odczytu] Uzyskuje następujace wartości:
true - Jeżeli nowa wartość (pEvent.New) obiektu PmaNumber nie przekroczyła zdefiniowany limit (pEvent.Limit).
false - W innym przypadku |
if (! pEvent.State)
{
Pm.Debug("Limit=" + pEvent.Limit + ", NewValue=" + pEvent.New);
}