ev | (Object) Reference na objekt, který popisuje informace o dané události |
---|
var oForm = pMe.Form;
var oEnum = oForm.CreateItem("string", "id_Enum1", "Enum 1", "");
oEnum.AddRow(0.5, "slow");
oEnum.AddRow(9.9, "fast");
oEnum.Value = 0.5;
// Funkce se zaregistruje do události onEditAccept.
function onEnumChange(ev)
{
Pm.Debug("OldValue=" + ev.OldValue);
Pm.Debug("NewValue=" + ev.SrcObject.Value);
}
oEnum.AddEvent("onEditAccept", "Id_Enum1", onEnumChange);