Proměnná Status představuje stav zařízení a výchozí (předkonfigurovaný) význam jednotlivých bitů této proměnné je patrný v úvodu skriptu karty "Draw" objektu PmgCanvas.
Všechny tyto proměnné jsou v Pmg objektu určeny jen pro čtení.
Ovládání změny módu je realizováno pomocí událostí onMenuFill a onMenuSelect. V této události se předpokládá, že existuje metoda obrazu DeviceCmd s parametry devId a mode, která dá pokyn řídícímu systému jako požadavek uživatele ke změně módu tohoto zařízení.
Jako příklad je v této události uveden i skript, který reakci řídícího systému emuluje.Název objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items. Tento konfigurátor nastavuje počáteční hodnotu vlastnosti Name. Maximální délka názvu je 30 znaků. Je to systémový název, může obsahovat jen alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku, prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
---|---|
Identifikátor zařízení | Technologický název (identifikátor) zařízení |
Procento analogové hodnoty pro zavřeno/otevřeno | Procento z analogové hodnoty, při kterém se zařízení považuje za otevřené nebo zavřené. |
Emulace příkazu řídícího systému | Emulace příkazu řídícího systému pro změnu stavu zařízení |