Tekst wielowierszowy | Jeżeli jest zaznaczone, wtedy tekst może być wielowierszowy. Taki tekst można wtedy wyrównać przy pomocy konfiguratorów Wyrównanie poziome oraz Wyrównanie pionowe. |
---|---|
Płaski | Wyświetli bez cieniowania 3D |
Jak przycisk | Obiekt zostanie wyświetlony jako przycisk dwustanowy, przy wartości 1 wciśnięty a przy wartości 0 podniesiony. |
Tekst po lewej | Tekst będzie umieszczony po lewej oraz po prawej będzie pole wyboru (w innym przypadku odwrotnie) |
Kolor tła | Kolor tła obiektu.
Konfigurator ten stawia wartość początkową właściwości ColorItem. |
Czcionka | Czcionka tekstu. |
Tekst | Tekst opisu.
Konfigurator ten stawia wartość początkową właściwości Text. Do wprowadzenia można zastosować Makro wyrażenie ($.text ..) (wartość jest obliczana podczas otwierania okna). |
Wartość |
Konfigurator ten stawia wartość początkową właściwości PmgWCheck.Value. Jeżeli wykona się zapis do tej właściwości i jeżeli ta właściwość jest połączona przez powiązanie danych PP, AP, SP, OP lub GP, wtedy zapisywana wartość zostanie przeniesiona również do źródła tego powiązania. |
Wyrównanie poziome | Poziome wyrównanie tekstu
Na środek
|
Wyrównanie pionowe | Pionowe wyrównanie tekstu
W górę
Na środek
W dół |
Obwódka | Typ obwódki obiektu:
Żadna - Żadna obwódka
Linia prosta - Prosta obwódka obiektu
Statyczna - Prosta 3D obwódka obiektu
3D - Trójwymiarowa obwódka obiektu
Modalna - Modalna obwódka obiektu |