Předkonfigurace "Tlačítko dvoustavové"
Vytvoří objekt nakonfigurovaný jako dvoustavové tlačítko.
Vzniklý objekt
PmgCanvas obsahuje
proměnné title0,
title1,
mode,
push a
state. Proměnná
title0 a
title0 jsou určeny pro text zobrazovaný v tlačítku ve stavu
0 nebo
1. Proměnná
mode a
push jsou systémové a ovlivňuji jeho vzhled. proměnná
state vyjadřuje aktuálni stav
0 nebo
1.
V událostech
onKeyPress a
onMousePress jsou řešeny podmínky, při kterých je dojde k volání metody projektanta
"onPressUp".
Metoda projektanta
onPressUp v kartě "
Metody"
Pmg objektu je určena k vytvoření akce, která bude spojena s přepnutím tlačítka mezi stavy
0 nebo
1.
V úvodu skriptu v kartě "
Draw" jsou proměnné, kterými lze ovlivnit barvu tlačítka a textu, velikost textu nebo okrajů objektu.
Konfigurátory které lze nastavit před vytvořením předkonfigurace:
Název objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items. Tento konfigurátor nastavuje počáteční hodnotu vlastnosti Name. Maximální délka názvu je 30 znaků. Je to systémový název, může obsahovat jen alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku, prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
---|
Text tlačítka ve stavu 0 | Text zapsaný do proměnné.title0 |
---|
Text tlačítka ve stavu 1 | Text zapsaný do proměnné.title1 |
---|