Promotic

Konfiguracja wstępna "Słupek (PmgCanvas) pionowy/poziomy"

Wytworzy obiekt zkonfigurowany jako słupek wyświetlający wartość zmiennej.

Ta konfiguracja wstępna zostanie wywołana podczas wytwarzania nowego Pmg obiektu i zostanie przyszeregowana do grupy: "/ Słupek (PmgBar)".

Obiekt ten może posiadać jednokolorowy słupek lub słupek z przejściem kolorów. Kolory są zdefiniowane na początku skryptu rysującej metody "DrawBar". Ruchem steruje zmienna o nazwie "val". Tą można przy pomocy powiązania danych połączyć z mierzoną wartością.
Konfiguratory, które można ustawić przed wytworzeniem konfiguracji wstępnej:
Nazwa wytwarzanego obiektuNazwa (identyfikator) Pmg obiektu. Służy do uzyskania Pmg obiektu przy pomocy metody PmgObject.Items.
Konfigurator ten stawia wartość początkową właściwości Name.
Maksymalna długość nazwy wynosi 30 znaków. Jest to nazwa systemowa, może zawierać tylko znaki alfanumeryczne oraz nie może zawierać znaki diakrytyczne (tzn. narodowo zależne znaki), pusty łańcuch, spacje oraz pierwszy znak nie może być liczba.
Wartość mierzonaPołączenie z mierzoną wartością
Zakres od minimumPoczątek zakresu
Zakres do maksymumKoniec zakresu
Orientacja słupkaOrientacja słupka pionowy/poziomy
pionowy
poziomy
Przejście kolorówPrzejście kolorów od minimum do maksymum
Kolor słupkaKolor słupka
Początkowy kolor słupkaPoczątkowy kolor słupka
Końcowy kolor słupkaKońcowy kolor słupka

Historia:
Pm8.03.07: Wytworzono
© MICROSYS, spol. s r.o.