pMe | (Object) Reference na PmaNumberLim objekt, ve kterém daná událost vzniká. |
---|---|
pEvent | (Object) Reference na objekt, který popisuje informace o dané události.
pEvent.State - (Boolean) [pro čtení] Nabývá následujících hodnot:
true - Pokud nová hodnota (pEvent.New) objektu PmaNumber nepřekročila definovanou mez (pEvent.Limit).
false - V jiném případě |
if (! pEvent.State)
{
Pm.Debug("Limit=" + pEvent.Limit + ", NewValue=" + pEvent.New);
}