Promotic
WikipediaLinkedInYoutubeTwitterFacebook

quadraticCurveTo - metoda objektu CanvasCtx

Popis:
Metoda přidá další bod pro dráhu Bezierovy kvadratické křivky. Kvadratická Bézierova křivka vyžaduje body dva. Prvním je kontrolní bod, který se používá v kvadratické Bézierově křivce k výpočtu. Druhý bod je koncový. Výchozím bodem pro křivky je poslední zadaný bod. Pokud bod neexistuje pak se použije metoda beginPath() a moveTo() pro definování počátečního bodu.
Syntaxe:
quadraticCurveTo(cpx As Long, cpy As Long, x As Long, y As Long) As Object
Volání:
ctx.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y);
Parametry:
cpx(Long) x-ová souřadnice bodu Bézierovy křivky
cpy(Long) y-ová souřadnice bodu Bézierovy křivky
x(Long) x-ová souřadnice koncového bodu
y(Long) y-ová souřadnice koncového bodu
Poznámka:
Metoda vytváří cestu (path). Proto před voláním této metody by se měla volat metoda beginPath. Pro skutečné vykreslení se nakonec volá metoda stroke nebo fill.
 
Metodu lze volat i v událostech grafických prvků pro Web Obrazy.
Viz také:
Příklad1:
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20);
Příklad2:
ctx.moveTo(75, 25);
ctx.quadraticCurveTo(25, 25, 25, 62.5);
ctx.quadraticCurveTo(25, 100, 50, 100);
ctx.quadraticCurveTo(50, 120, 30, 125);
ctx.quadraticCurveTo(60, 120, 65, 100);
ctx.quadraticCurveTo(125, 100, 125, 62.5);
ctx.quadraticCurveTo(125, 25, 75, 25);
© MICROSYS, spol. s r. o.Tavičská 845/21 703 00 Ostrava-Vítkovice