Nazwa | Nazwa grupy klienckiej |
---|---|
Adres sieciowy serwera | Adres sieciowy serwera, do którego będzie dany soket klient podłączony. Adres można wprowadzić jako adres IP (np. 192.168.0.15) lub jako nazwa komputera (np. server11). Jeżeli klient chce podłączać się do serwera, który działa na tym samym komputerze (lokalnym), wtedy z powodzeniem można zastosować uniwersalny adres lokalny: 127.0.0.1.
Do wprowadzenia można zastosować Makro wyrażenie (wartość jest obliczana po uruchomieniu aplikacji). |
Timeout [ms] | Czas (w milisekundach) oznaczająca, jak będzie klient oczekiwać na odpowiedź (na odbiór). Jeżeli dane w tym przedziale czasu nie zostaną odebrane, wtedy transmisja zostanie zaznaczona jako błędna. |
Typ transmisji | Wybór z następujących możliwości (bardziej szczegółowo patrz Transmisja danych w sieci poprzez Sokety):
Transmisja według serwera - Najpierw klient przy pomocy komunikatu systemowego stwierdzi parametry grupy (port i typ protokołu) na serwerze i te parametry następnie wykorzysta do transmisji danych tej soket grupy.
Nieograniczona długość danych (TCP) - Klient będzie komunikować się poprzez protokół TCP, dane mogą być dowolnej wielkości. W ten sam sposób musi być ustawiona grupa na serwerze.
Ograniczona długość danych (UDP) - Klient będzie komunikować się poprzez protokół UDP, dane powinne być mniejsze niż 480 bajtów. W ten sam sposób musi być ustawiona grupa na serwerze.
|
Numer portu | Numer portu określony przez projektanta lub automatycznie ustawiony według serwera. Jeżeli określone przez projektanta, wtedy musi być taki sam, jak numer portu odpowiedniej grupy serwerowej.
Port według serwera
Port według użytkownika |
Docelowa grupa serwerowa | Nazwa grupy serwerowej, z którł będzie komunikować się ta grupa kliencka |