| Název | Název metody. Tento název nesmí být shodný s názvem žádné již existující metody daného objektu. Je to systémový název, může obsahovat pouze alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku (tzn. národnostně závislé znaky), prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
|---|---|
| Počáteční obsah metody | Určuje, jaký bude počáteční obsah skriptu metody po jejím vytvoření. |
| Parametry | Názvy parametrů metody oddělené čárkou, například par1,par2,par3.
Pokud není nastaveno, pak metoda bude bez parametrů. |
| Výběr obrázku | Slouží pro výběr obrázku PmgCanvas v okně "Předkonfigurace Pmg objektů". |
| Kreslení obrázku | Slouží pro otevření okna Canvas editoru. |
| Vložit volání této metody na konec události 'onDraw' | Pokud je zatrženo, pak bude na konec události 'onDraw' automaticky přidán kód, který provede nastavení potřebných parametrů a vyvolání této události. |
| Umístění obrázku | Určuje pozici a velikost obrázku relativně k oblasti celého Pmg objektu. |
| Šířka okraje | Šířka okraje obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
| x | X-ová souřadnice levého horního rohu obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
| y | Y-ová souřadnice levého horního rohu obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
| dx | Šířka obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
| dy | Výška obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |