Název | Název metody. Tento název se nesmí shodovat s názvem žádné již existující metody daného objektu. Je to systémový název, může obsahovat jen alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku, prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
---|---|
Počáteční obsah metody | Určuje, jaký bude počáteční obsah skriptu metody po jejím vytvoření. |
Parametry | Názvy parametrů metody oddělené čárkou, například par1,par2,par3.
Pokud není nastaveno, pak metoda bude bez parametrů. |
Výběr obrázku | Slouží pro výběr obrázku PmgCanvas v okně "Předkonfigurace Pmg objektů". |
Kreslení obrázku | Slouží k otevření okna Canvas editoru. |
Vložit volání této metody na konec události 'onDraw' | Pokud je zatrženo, pak bude na konec metody 'onDraw' automaticky přidán kód, který provede nastavení potřebných parametrů a vyvolání této události. |
Umístění obrázku | Určuje pozici a velikost obrázku relativně k oblasti celého Pmg objektu. |
Šířka okraje | Šířka okraje obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
x | X-ová souřadnice levého horního rohu obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
y | Y-ová souřadnice levého horního rohu obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
dx | Šířka obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |
dy | Výška obrázku. Zadává se v pixelech nebo v procentech relativně k velikosti celého Pmg objektu. |